Функции
- Модификация добавляет новые выражения лица и эмоции, которые появляются либо в режиме ожидания, либо в зависимости от условий.
- Они должны добавить больше индивидуальности и реализма вашему персонажу, но они не чрезмерны и должны подходить всем персонажам, независимо от их предыстории/моральных взглядов.
- Модификация должна быть совместима со всеми остальными, так как она затрагивает только лицо. Автор рекомендует использовать EVG Conditional Idles. Модификации морфа Facegen также должны быть совместимы.
- Она настраивается через MSM.
- Единственными требованиями для запуска мода являются "SKSE" + "MFG Console" для версии LE и "Address Library for SKSE Plugins" + "Mfg Fix" для версии SE.
- Модификация добавляет новые выражения лица и эмоции, которые появляются либо в режиме ожидания, либо в зависимости от условий.
- Они должны добавить больше индивидуальности и реализма вашему персонажу, но они не чрезмерны и должны подходить всем персонажам, независимо от их предыстории/моральных взглядов.
- Модификация должна быть совместима со всеми остальными, так как она затрагивает только лицо. Автор рекомендует использовать EVG Conditional Idles. Модификации морфа Facegen также должны быть совместимы.
- Она настраивается через MSM.
- Единственными требованиями для запуска мода являются "SKSE" + "MFG Console" для версии LE и "Address Library for SKSE Plugins" + "Mfg Fix" для версии SE.
Мод добавляет новые анимации сна, ускоряет подъем с кровати и расширяет реакции NPC на пробуждение посреди ночи.
Особенности мода:
Персонажи будут злиться, если их разбудить посреди ночи. Добавлено около 50 реакций на пробуждение посреди ночи. Персонажи будут реагировать по-разному, в зависимости от своего характера. Какие-то реакции будут довольно спокойные и краткие, а какие-то наоборот — яркие и агрессивные. Все реакции озвучены.
Персонажи будут дышать во сне. Ложась спать персонажи замирают и не двигаются. Они не дышат и вообще не проявляют никаких признаков жизни. Мод исправляет это, добавляя две новые анимации сна в кроватях и три новые анимации для спальных мешков.
Скорость подъема с кровати будет зависть от обстоятельств. Общая скорость подъема с кровати повышена и теперь NPC после пробуждения не напоминают черепаху. Но ещё более быстрое пробуждение, почти мгновенное, будет в случае атаки на NPC. Больше не получится быстро убить персонажа, пока проигрывается медленная анимация пробуждения. Ванильная медленная скорость оставлена только старикам.
Особенности мода:
Персонажи будут злиться, если их разбудить посреди ночи. Добавлено около 50 реакций на пробуждение посреди ночи. Персонажи будут реагировать по-разному, в зависимости от своего характера. Какие-то реакции будут довольно спокойные и краткие, а какие-то наоборот — яркие и агрессивные. Все реакции озвучены.
Персонажи будут дышать во сне. Ложась спать персонажи замирают и не двигаются. Они не дышат и вообще не проявляют никаких признаков жизни. Мод исправляет это, добавляя две новые анимации сна в кроватях и три новые анимации для спальных мешков.
Скорость подъема с кровати будет зависть от обстоятельств. Общая скорость подъема с кровати повышена и теперь NPC после пробуждения не напоминают черепаху. Но ещё более быстрое пробуждение, почти мгновенное, будет в случае атаки на NPC. Больше не получится быстро убить персонажа, пока проигрывается медленная анимация пробуждения. Ванильная медленная скорость оставлена только старикам.
Самый настоящий параплан из Legend of Zelda: Breath of the Wild, на котором можно парить по Скайриму. Чтобы получить параплан, выйдите из Восточных ворот Фолкрита и идите к перекрестку. Вас встретит человек по имени Фред.
Для использования параплана нажмите клавишу действия во время падения.
Планирование не работает от первого лица. Только от третьего. Ограничения игры, ничего не поделаешь.
Внимание: скачайте все файлы, которые указаны под спойлером «Требования». Также не забудьте посмотреть инструкцию по установке. Это важно.
Для использования параплана нажмите клавишу действия во время падения.
Планирование не работает от первого лица. Только от третьего. Ограничения игры, ничего не поделаешь.
Внимание: скачайте все файлы, которые указаны под спойлером «Требования». Также не забудьте посмотреть инструкцию по установке. Это важно.
В Skyrim во время движения персонажа (ходьба, бег, плавание) камера всегда "смотрит" из-за его спины, а при движении назад персонаж идёт спиной на камеру. После установки этого мода при движении назад персонаж будет разворачиваться лицом к камере (если персонаж без оружия).
Кроме того, мод добавляет псевдо физику плащей, благодаря которой ноги персонажа не будут проходить сквозь плащи во время движения.
Кроме того, мод добавляет псевдо физику плащей, благодаря которой ноги персонажа не будут проходить сквозь плащи во время движения.
Простой (крайне простой) в освоении мод-альтернатива широко известному "FNIS PCEA 2" и менее известному "Nemesis PCEA". Обладает теми же функциями, имеет 20 слотов для наборов анимаций, не требует генерации behavior-файлов (не требует FNIS или Nemesis). Совместим с FNIS/Nemesis.
Как добавить анимации?
+ [Вне игры] Поместить анимации (.hkx) в одну из папок по адресу "Data\Meshes\Actors\Character\Animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions" (папки от 10 до 29 по умолчанию).
+ [В игре] Подключить соответствующий пункт в MCM (мод "DAR-PCEA").
Как добавить анимации?
+ [Вне игры] Поместить анимации (.hkx) в одну из папок по адресу "Data\Meshes\Actors\Character\Animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions" (папки от 10 до 29 по умолчанию).
+ [В игре] Подключить соответствующий пункт в MCM (мод "DAR-PCEA").
Мод, созданный для Skyrim SE и адаптированный под Skyrim LE. Легко и плавно оживляет открытие дверей, сбор растений, грабеж, нажатие кнопок, активирование ловушек и тому подобное. Быстро, ненавязчиво. Автор вдохновился играми Witcher 3 и Red Dead Redemption, а также модом Animations от автора Genebriss (в том моде больше анимаций, зато данный мод легче для игрового процесса).
Чтобы лучше понять, какие анимации добавляет мод, посмотрите, пожалуйста, видео. По сути, мы видим, как главный герой берет ту или иную вещь - на первый взгляд, все очень просто, но новая анимация добавляет реализма.
Чтобы лучше понять, какие анимации добавляет мод, посмотрите, пожалуйста, видео. По сути, мы видим, как главный герой берет ту или иную вещь - на первый взгляд, все очень просто, но новая анимация добавляет реализма.
Улучшенные анимации бега, спринта и прыжков для ГГ мужского и женского пола, заменяющие старые, нелепые и менее эстетичные. Реалистичности движениям добавляет плавность анимации.
Требования:
Skyrim Special Edition.
Требования:
Skyrim Special Edition.
Что делает этот мод?
Добавляет в Cкайрим систему навыков, основанную на типе и зачаровании оружия, которое экипировано игроком.
Мод был вдохновлен боевыми навыками из игр серии DarkSouls, а так же навыками оружия из мода VIGILANT.
Как это работает?
Если у персонажа достаточно маны, то при использовании особой способности, добавленной модом (кнопка Z), будет выполнен боевой навык со специальными эффектами и анимациями.
В зависимости от типа экипированного оружия, а так же зачарования на нем, анимации и эффекты будут меняться.
На данный момент поддерживается всё оружие ближнего боя, луки, щиты и посохи. Не поддерживаются арбалеты (и заклинания).
Если вы хотите, чтобы для применения навыков вместо магии персонаж расходовал выносливость - установите опциональный файл (Stamina Version) поверх основного мода.
Добавляет в Cкайрим систему навыков, основанную на типе и зачаровании оружия, которое экипировано игроком.
Мод был вдохновлен боевыми навыками из игр серии DarkSouls, а так же навыками оружия из мода VIGILANT.
Как это работает?
Если у персонажа достаточно маны, то при использовании особой способности, добавленной модом (кнопка Z), будет выполнен боевой навык со специальными эффектами и анимациями.
В зависимости от типа экипированного оружия, а так же зачарования на нем, анимации и эффекты будут меняться.
На данный момент поддерживается всё оружие ближнего боя, луки, щиты и посохи. Не поддерживаются арбалеты (и заклинания).
Если вы хотите, чтобы для применения навыков вместо магии персонаж расходовал выносливость - установите опциональный файл (Stamina Version) поверх основного мода.
Данный мод необходим для добавления в игру и проигрывания новых анимаций. Также он используется многими другими модификациями в качестве инструмента, позволяющего добавить анимации из этих модификаций в игру. Это достигается путем добавления новых Behavior файлов.
Примечание: Вам будет необходимо запускать инструмент генерации GenerateFNISforUsers.exe (часть FNIS Behavior) каждый раз, как вы устанавливается или удаляете FNIS или FNIS-модификации. Или когда новая версия Скайрима изменяет behavior файлы.
Примечание: Вам будет необходимо запускать инструмент генерации GenerateFNISforUsers.exe (часть FNIS Behavior) каждый раз, как вы устанавливается или удаляете FNIS или FNIS-модификации. Или когда новая версия Скайрима изменяет behavior файлы.
Мульти скелет, который заменяет и расширяет структуру стандартного скелета.
Является идейным наследником Coronerras Maximum Compatibility Skeletons. Мод не влияет на вид скелета от первого лица.
Является идейным наследником Coronerras Maximum Compatibility Skeletons. Мод не влияет на вид скелета от первого лица.
Моды для разных игр Добавляем моды по запросу
Важно не забывайте поддерживать ресурс пожертвованиями этим вы даете возможность нам поддерживать жизнь ресурса и улучшать все сервисы
Внимание! лучшая помощь не разовая а ежемесячная
| Анимация [10] |
| Атмосфера и окружение [0] |
| Броня и доспехи [0] |
| Визуальные эффекты [0] |
| Геймплей и изменения [0] |
| Дома для игрока [0] |
| Звуки и музыка [0] |
| Здания и строения [0] |
| Существа, монстры, питомцы [0] |
| Реплейсеры тела [0] |
| Ретекстуры и реплейсеры [0] |
| Расы [0] |
| Прочее [0] |
| Программы для Skyrim SE [0] |
| Персонажи [0] |
| Оружие [0] |
| Одежда, аксессуары [0] |
| Магия [0] |
| Локации [0] |
| Лица и прически [0] |
| Компаньоны, спутники [0] |
| Квесты [0] |
| Исправления и патчи [0] |
| Интерфейс [0] |
| Сохранения (сейвы) [0] |
-
Моды для Oblivion
-
Моды для Skyrim SE
-
Ведьмак 3 моды
-
Bootstrap
-
Web Мастеру
Обновленияnew
тут был вася
Комментарии
Пожертвовать на развитие сайта
Информация
Пошалим?
14844
DarNified UI RU 1.3.2
16.08.2017, 23:05
5897
Slof's Sexy Anims 1.2
27.06.2017, 10:47
3982
Усиленные руны и глифы 0.2.0
29.06.2017, 22:51
3955
Cinematic ENB for Oblivion - New Dimension
10.01.2018, 20:31
3878
Редизайн доспехов Школ Гриффона, Кота и Медведя 1.0
29.06.2017, 22:34
3624
Геральт — высший вампир 1.0
23.12.2017, 21:27
3622
Все изученные навыки активны 1.01
29.06.2017, 22:38
3465
Молодой Геральт final
29.06.2017, 19:16
2755
VipCxj's Real High Heels System 0.93
27.06.2017, 14:05
2684
Автоматическое использование масел 1.31.1
29.06.2017, 22:39
Облако тегов









