Полная переработка пользовательского интерфейса для Oblivion в стиле Skyrim и SkyUI.
Включает несколько небольших исправлений движка и добавляет в игру встроенную поддержку контроллера Xbox, включая его меню. (Больше не нужно отключать контроллер с поддержкой Xpadder, чтобы управлять своим инвентарем!)
В этом моде используются созданные с нуля текстуры, измененные и дополнительные XML-файлы и внедренная OBSE DLL для изменения меню Oblivion и добавления функциональности на уровне движка.
Элегантный современный вид меню NorthernUI (Oblivion Style) повторяет внешний вид официального меню Skyrim, при этом, не выбиваясь из цветовой гаммы ванильной игры Oblivion.
* Посещали ли вы когда-нибудь руины, в которых не удавалось продвинуться вглубь из-за запертой двери или слишком сильного врага? После чего вы разворачивались и возвращались назад, с твердой уверенностью зайти сюда позже... и в итоге окончательно забывая, что это были за руины?
* Приходилось ли вам задумываться над маркером, например, какой-либо пещеры? Были ли вы уже в ней, или это еще неисследованная пещера?
* Находили ли вы такое место на карте, которое хотелось бы пометить?
* Возникало ли у вас желание иметь возможность добавлять пометки (теги) к маркерам, чтобы запоминать такие вещи?
Огромный квестовый мод для сюжетной линии игры, который начинается с поиска нового дома для святого и превращается в грандиозное приключение. Кроме того, карта усеяна множеством скрытых побочных квестов, но и они смогут в дальнейшем развитии сыграть большое значение, поэтому пренебрегать ими не стоит, а лучше проходить по мере возможности.© tlgames ру
Любой мод с поддержкой LINK автоматически получает возможность настройки с помощью меню конфигурации при условии установки LINK.
Добавить поддержку LINK к новым и существующим модам относительно легко. Ознакомтесь с прилагаемым pdf-файлом readme для получения более подробной информации.
Обратите внимание, что моды с поддержкой LINK будут работать как обычно, даже если LINK не установлен.
Подробная Информация:
Более детально ознакомиться с возможностями мода, вы можете прочитав файл LINK Readme_RU.pdf (находиться в архиве мода).
В небе над Университетом Волшебства возникнет летающий дворец, попасть в который можно через портал в учебном заведении.
Во дворце вы увидите: алтарь зачарования и алтарь заклинаний; телепорт, готовый перенести вас в любое отделение Гильдии магов; магическое устройство, которое вылечит от любой болезни, включая вампиризм; алхимика, который рад научить вас своему искусству, а так же продать свои зелья, и возможно он купит сваренное вами пойло. Кроме всех этих магических штучек, вы можете просто отдохнуть телом и душой в прекрасно обустроенных апартаментах.
Этот мод добавляет небольшой квест, который не отображается в журнале. Вам придется обследовать неизвестную ранее часть Вилверина. Если вы сможете преодолеть опасности, которые будут подстерегать вас там, то в награду получите небольшое карманное измерение и чудесный новый клинок.
Чтобы начать квест, зайдите в "Кормушку" в Торговом районе Имперского города и найдите письмо, которое укажет вам дальнейший путь.
Плагин добавляет замок на острове в Топальской бухте, который дается в собственность игроку после увлекательного квеста.
Плагин добавляет удаленный ландшафт острова и соответственно, обновленную карту мира.
Полностью меблированный замок для игрока содержит:
алхимический шкаф для сортировки ингредиентов на первом этаже (в нем будут храниться все ваши ингредиенты из инвентаря, если вы активируете кристалл перед алхимическим шкафои)
скрытая сокровищница (не показана на внутриигровой карте!)
скрытый путь в форт «Старый Данкерлор»(не показана на внутриигровой карте!)
в замке живут алхимик, торговец, священник и кузнец, предлагающие услуги игроку с с 8 утра до 6 вечера (после получения замка в собственность игроком)
корабль, стоящий на рейде у замка (передается в собственность игроку вместе с замком)
небольшой шахтный поселок Данкерлор
шахта
форт «Старый Данкерлор»
квест для получения замка начинается автоматически – с игроком свяжется один из НПС.
Обратите внимание, что все ваши пожитки могут спокойно храниться в любом сундуке замка (даже если в них изначально и лежали какие-либо предметы), кроме «Замкового буфета» - обновляющегося контейнера, обозначенного как чужая собственность и необходимого для корректного поведения НПС.
Золотой Герб - это крупный квестовый мод, который добавляет две новые фракции, к которым можно присоединиться, "Пиратов Абесинского Моря" и "Точную Стрелу", тайное сообщество охотников за головами и сокровищами. Совершайте набеги на корабли, грабьте аванпосты и замки на островах, выполняйте нестандартные задания, участвуйте в конной погоне, прыгайте по крышам, исследуйте большие и сложные подземелья, много сражайтесь, ищите клады и многое другое.
Мод лучше всего описать, как «дом в карманном измерении». Там достаточно места для хранения, немного места для раскладывания трофеев и целая куча пейзажей радующих глаз. Скрипт, привязанный к книге, гарантирует, что в вашей книге не будет заклинаний из мода, пока книга не лежит в вашем вещмешке. Просто выбросьте книгу (поставьте в шкаф), и заклинания исчезнут, вот и все.
Есть пара дополнительных заклинаний, которые позволяют вам захватывать низкоуровневых существ и помещать их в Зверинец, а затем избавляться от них, когда они утомят ваш взор. Если вы думаете, что это внесёт некий дисбаланс, то это не так. К тому времени, как вы сможете купить книгу, эти существа станут для вас, просто «мясом».
Вот, пожалуй и всё. Если кто-то хочет узнать об этом месте чуть поподробнее, прочитайте книгу «Тайны Голубой лагуны».
интерфейс [50] |
Анимация [55] |
Квесты [124] |
Атмосфера, окружение [59] |
Коллекционные [10] |
Броня, одежда и украшения [3] |
компаньоны [60] |
Графика и визуальные эффекты [1] |
Геймплей и изменения [245] |
локации [0] |
Глобальные моды для Oblivion (Роздел Закрыт) [7] |
Магия, заклинания [1] |
Дома для игрока [195] |
Ретекстуры и реплейсеры [0] |
Звуки [27] |
Новые расы [0] |
OBSE и дополнения [0] |
Оружие [2] |
Патчи и фиксы [1] |
Новые персонажи [0] |
Программы и инструменты [0] |
Прочие [0] |
Сборники и магазины [0] |
Существа, монстры, питомцы [0] |
Реплейсеры тела [0] |
Визуальные эффекты [16] |
Коллекции [0] |
Глобальные плагины [53] |
Лица и прически [0] |
Персонажи [0] |
Сохранения (сейвы) [0] |
-
Моды для Oblivion
-
Моды для Skyrim SE
-
Ведьмак 3 моды
-
Bootstrap
-
Web Мастеру
DarNified UI RU 1.3.2
16.08.2017, 23:05
Slof's Sexy Anims 1.2
27.06.2017, 10:47
Усиленные руны и глифы 0.2.0
29.06.2017, 22:51
Cinematic ENB for Oblivion - New Dimension
10.01.2018, 20:31
Редизайн доспехов Школ Гриффона, Кота и Медведя 1.0
29.06.2017, 22:34
Геральт — высший вампир 1.0
23.12.2017, 21:27
Все изученные навыки активны 1.01
29.06.2017, 22:38
Молодой Геральт final
29.06.2017, 19:16
VipCxj's Real High Heels System 0.93
27.06.2017, 14:05
Автоматическое использование масел 1.31.1
29.06.2017, 22:39